庵野秀明のオリジナル幻想と奈須きのこの偽物論。

 『ファイブスター物語』の第14巻が出ました。今回は魔導大戦序盤のベラ国攻防戦。ソープとラキシスを初め、オールスターキャストが関わる豪華な巻となっています。

 また、今回は一巻まるまる戦争ということで、凄まじい量のキャラクターが登場し、情報量も膨大です。

 憶え切れない読者をかるく振り落としていくこの傲慢さ。これぞ『ファイブスター物語』という感じですね。

 前巻の総設定変更で不満たらたらだった読者にもこの巻は好評のようです。作家が実力で読者をねじ伏せてしまった印象。

 『HUNTER×HUNTER』なんかもそうだけれど、読者の不満を無理やり封じ込めてしまうくらいの実力って凄いですよね。

 ここには作者が神として君臨する形の作品の凄みがあります。

 ぼくはソーシャルゲームの『Fate/Grand Order』を遊んでいるのですが、『ファイブスター物語』のような古典的な作りの作品とはまるっきり印象が違う感じです。

 『FGO』はどちらかといえば作り手と受け手、そして受け手同士のコミュニケーションに面白さがあると思うのですよね。

 つまり、作り手が作品を投げかける。すると、読者がそれを二次創作を初めとするあらゆるやり方で消費していく。それが『FGO』のようなコンテンツの魅力。

 『FGO』のシナリオが傑出して面白いとはぼくは思わないのだけれど、膨大なキャラクターを使ってしょっちゅう「お祭り」を繰りひろげている楽しさはたしかにある。

 いま、『ファイブスター物語』のスタイルを「古典的」と書きましたが、さらに時代をさかのぼればおそらく物語は作り手と受け手のコミュニケーションのなかで可変的に綴られていたはずなのですよね。

 作家が神のごとく作品世界をコントロールするようになったのは紙の本による出版というシステムが成立してからでしょう。

 その意味では、『FGO』のようなスタイルは超古典的といえなくもないかもしれない。

 何百年も何千年も昔、人々が焚き火を囲んで話しあい物語を紡いでいったことのデジタルな再現というか。

 実はいまから20年以上前、1996年の段階で、庵野秀明さんがこれに関して鋭い指摘をしています(https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=863326)。

庵野秀明
ガンダム』のとき、すでに(監督の)富野由悠季さんが、自分の仕事とはアニメファンにパロディーとしての場を与えているだけではないかという、鋭い指摘をなされていた。僕もそれを実感したのは『セーラームーン』です。あのアニメには中味がない。キャラクターと最低限の世界観だけ、つまり人形と砂場だけ用意されていて、そこで砂山を作ったり、人形の性格付けは自由です。凄く使い勝手のいい遊び場なんですよ、アニメファンにとって。自分たちで創作したいのに自分から作れないという人たちにはいいんでしょうね、アニメーションは。(作品が)隙だらけですから。『エヴァ』もその点でよかったようです。所詮(キャラクターは)記号論ですが。


 ぼくのいい方をすると、庵野さんは「神」としてオリジナルな作品を作りたいのに作れないということで悩み、最終的に「自分自身の人生だけがオリジナル」ということでああいう物語を作りだしていったわけです。

 この後、20年かけて「人形と砂場」の方法論は洗練されていき、『FGO』のようなコンテンツというか「場」が生み出されることになった。

 それはもちろん「小説家になろう」あたりとパラレルだし、とても現代的な現象ではあるのだけれど、ひょっとしたら庵野さんあたりは苦々しく考えているかもしれない。

 ただ、オリジナルな表現という幻想だとか、作者が「神」として完成されたコンテンツを送り出すというシステム自体が近代独特の特殊な方法論でしかないことを考えるなら、『FGO』的な作品を一概に非難することもできないはずです。

 さらにはこういう意見もあります。

興味深いのは、ここで、僕の中で逆転現象が起きたこと。
基本、アニメ・マンガが大好きで、その話がしたくて、「場」を求めていたんです。
それは今も変わりません。未だにプリキュア5とかけいおん!とかアイマスとか凸守とか山田葵とかみつどもえとかガルパンとか上坂すみれとかアスカとかアスカとかアスカとかの話したくて、うずうずうずうずしてますよ。
 
でも、「今期何見てる?」って言うようになってる自分にも気づきました。
もう話す「仲間」がいるから、そこで会話の題材となる作品を、逆に「場」にしているんですよ、ぼくが。
「題材があるから場を求めている」んじゃなくて、「自分のいる地点で、砂場となる題材を求めている」にひっくり返っていることが稀にある。
これ自体が、意外にも楽しいじゃないかと。

http://makaronisan.hatenablog.com/entry/20130423/1366738022

 うん、まあ、わかる。じっさい、砂場と人形さえあればいくらでも楽しめることはたしか。LINEで『FGO』の話をしてTwitterで二次創作漫画をあさっているだけで十分に楽しいもの。

 庵野さんふうにいうなら、『FGO』は現代日本で最も成功した砂場で、英霊たちは最も魅力的な人形なのだと思います。

 しかし、そこではかつての奈須きのこの才能の鋭さは陰をひそめている。ちょっと残念ではありますね。

 『Fate/stay night』では「偽物」という言葉がひとつのテーマになっていました。

 庵野さんがオリジナルにこだわるのに対し、より下の世代の奈須きのこは「偽物」でしかありえない自分をより肯定的に受け止めようとしているように見える。その果てに『FGO』がある。

 そうだとすれば、『FGO』を否定的に捉えることはできないのかもしれない。ぼくはどうしてももうひとつ物足りないのだけれど……。

 作者が「神」として振る舞う宗教型コンテンツと作者も含めて「場」を楽しむ砂場型コンテンツ。現時点ではどちらが優れているともいえませんが、今後、状況がどう変化していくのか、注目したいところです。

ライトオタクという生き方は「あり」だよ。

 さて、最初の記事を書いてみましょう。

 このブログのタイトルは「ライトオタク暮らしを楽しむblog」です。まずはその「ライトオタク」という概念について話をしておくべきでしょう。

 ライトオタク。あるいはカジュアルオタクといってもかまいませんが、それは軽快に趣味を味わい、活き活きと暮らしを楽しむ人すべてを指す言葉です。

 初めてこの言葉が使われるようになってから10年ほどが経っているでしょうか。最初は批判的なニュアンスが強かったように思います。

 自分の好きなジャンルに熱中し、ペダンティックな知識をため込むことをモットーとする「オタク」たちにとって、「ライト」という形容は侮辱以外の何ものでもなかったのかもしれません。

 しかし、時代は変わりました。日陰者の印象が強かった「オタク」ももはや一般的に評価される生き方のひとつに変わり、「ライト」かつ「カジュアル」に趣味を楽しむ人は圧倒的に増えています。

 いまや「ライトオタク」は十分に楽しく充実したひとつのライフスタイルなのです。

 個人的にも、ぼくはライトオタクという生き方を支持しています。

 そもそも、趣味でしかないものに対して、過度の熱中を強要するほうがおかしいのです。

 何ごともほどほどに楽しむというあり方だって、十分に「あり」ではないでしょうか。

 もちろん、ひとつの趣味に熱中して人生をかけることは悪いことではありません。

 ただ、それが「オタク」として唯一の正しいあり方だといわれると、ぼくは困ってしまいます。

 いいじゃないですか、べつに「未熟者」であっても。

 はっきりいってしまえば、もう「ディープオタク」であることを自慢するような時代ではありません。

 何かと知識比べをして優劣を競い、ヒエラルキーを作るような、男性社会的な「オタク」としてのあり方ももう流行らないでしょう。

 ライトオタクは高度経済成長も終わり、バブル景気も遠くなったこの停滞社会を楽しんで生きるために適したライフスタイルです。

 社会を変えるため、政治家を批判したり、選挙に投票に行ったりすることも大切でしょうが、そういった行動を取った結果としてマクロの状況が変わるまでにはしばらく待たなければなりません。

 それなら、とりあえずいまの状況をどう楽しむかを考えることが賢明だと思います。

 これから、ぼくはこのブログで「ライトオタクというライフスタイル」をオススメさせてもらいたいと思っています。

 もちろん、そのような生き方を最上のものとし、ほかの生き方を貶めるようなことはしません。

 そういう態度は、あるいはオタク的ではあるかもしれませんが、ライトオタク的ではまったくありません。

 ライトオタクにとっていちばん大切なのは「オタク生活をまったり楽しむこと」。

 決してだれかと闘争したり競争したりして一番になったりすることではないのです。

 そういう意味で、ライトオタクは「通」ではないでしょう。その知識も生半のものだったりするかもしれません。

 しかし、それでべつにかまわないと思うのです。

 いま、単なる表層的な情報ならインターネットをあされば入手できてしまいます。たくさん知識を抱えていることが愛情の証という時代ではなくなっているわけです。

 ライトオタクはあくまで自分が楽しむことを最優先に考えます。だれかを上回ることに意味を見いださないのです。

 あるいは、「オタク」という響きに不気味なものを感じ取ってしまう人もいるかもしれませんが、これは「愛する趣味を持っている人」程度の意味で使っています。

 何であれ、趣味がある人生はいいものです(法律に触れない限り)。

 あまりお金のかかる趣味は人生を圧迫する可能性がありますが、適度な趣味なら持っているほうが人生は断然楽しくなる。

 はてしない上昇意欲に駆られて「上」を目ざすことがむずかしくなったいま、むしろ「横」にネットワークを広げながら人生を楽しんでいくことはひとつの善き生き方だと考えます。

 それでは、ひとりのライトオタクとして、ぼくはどのような暮らしを送っているのか、そのことについては次以降の記事で書いていきたいと思います。

始めるお。

 ども。何となく以前作ったまま放置していたはてなブログの更新を始めてみようと思い立ちました。よろしくお願いします。

 ぼくはいま、ニコニコチャンネルで「弱いなら弱いままで。」という有料ブログを運営しているのですが、そことはまた違うことを書いて行こうかな、と思っています。

 最終的に8万字から10万字くらいたまったら同人誌か電子書籍にまとめることも考えていますが、実現するかなあ。まあ、どうせ暇なので、無駄に終わっても問題ないでしょう。

 では、スタートです。